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索尼PS5深度评测:大卖8500万,比Xbox强在哪里?

ninehua 2025-03-03 19:36 37 浏览

"索尼的 PlayStation 5 仍然是现在最值得购买的游戏机,特别是得益于其经过改进的重新设计"。

参考价格:3299 元

综合评分:9分(满分10分)

优点:

  • 高速硬件
  • 出色的游戏加载时间
  • 稳固的存储空间
  • 大量精彩的独家游戏
  • 带有增强触觉的新控制器

缺点:

  • 笨拙的设计,即使在新机型上也是如此

当索尼进入当前的游戏机周期时,人们对它的期望高得离谱。PlayStation 4 获得了巨大成功,玩家们期待索尼下一代系统能带来前所未有的新可能性。

PlayStation 5 不仅满足了这些期望,而且还让这些期望显得有些保守。凭借快如闪电的加载速度和对 DualShock 控制器的创新改变,PS5 为下一代游戏设定了标准。

硬件:快,真的很快

索尼从一开始就表示,PS5 的核心是速度。但在你体验之前,很难说清楚速度能带来多大的不同。

《漫威蜘蛛侠 2》拥有我所见过的最伟大的技术魔术,玩家可以在眨眼之间在纽约市内快速穿梭。其他独家游戏如《棘轮与叮当》(Ratchet u0026 Clank:Rift Apart》更是将这一技术发挥到了极致,让玩家在没有一秒钟加载的情况下进出不同的空间。在 PS5 的生命周期中,这样的时刻兑现了索尼的承诺,巩固了它作为市场上最令人印象深刻的游戏机的地位。

这种优化在索尼发行的其他游戏中也很明显,如《地平线禁西》。它极大地增加了游戏的沉浸感,并对叙事类游戏的故事流程产生了积极影响。快速进入游戏的能力同样令人满意。

值得注意的是,这种性能上的感知差异源于软件而非硬件。从技术上讲,微软的 Xbox X 系列是功能更强大的游戏机,尽管 PlayStation 5 在存储性能上更胜一筹。不过,Xbox 缺乏强大的独占游戏库,而且很少有上一代游戏能充分利用新游戏机的功能。这使得 PlayStation 5 即使在两年后的今天仍有很大优势。

设计:仍然很大,但更好

这种强大的功能也有其不足之处。最初的 PS5 是一款非常大的硬件,对于那些想把它横放的人来说存在一些设计缺陷。2023 机型的 "瘦身 "更新解决了其中的一些问题。新的设计无疑更小巧了,但我不会称其为紧凑型。我把它放在任何其他游戏机旁边,它仍然高高在上。不过,数字版明显更薄,这是一个进步。

原版系统棘手的支架问题在这里也得到了解决,但有一个缺陷。系统配有两个简单的塑料插销,可在水平模式下稳定游戏机,但不再附带垂直支架。玩家现在需要单独购买一个环形支架,这感觉像是一种倒退。

微软的 Xbox X 系列是一款体积更小、更扁平的游戏机,虽然没有那么气派,但其盒子般的外形仍然会给普通的影音柜带来麻烦。空间有限的玩家可以考虑 Xbox S 系列,它比 PlayStation 5 或 X 系列小得多,外形也更像传统的石板。

新款 PS5 的可移动硬盘确实带来了一些技术创新。购买数字版的用户不会永远无法访问光驱,因为他们可以额外付费安装索尼专用的超高清蓝光光驱。这是个好主意,它让 PS5 更像个人电脑一样模块化,但算下来并不划算。轻薄版售价 3299 元,尽管尺寸更小,但实际上比旧版更贵了,而且轻薄版上没有加装光驱。

存储:足够

PS5 最初的致命弱点是存储空间不足。由于采用了专有的固态硬盘和操作系统的大小,825GB 的硬盘中只有 667GB 可供玩家玩游戏。这是一个微不足道的数字,但由于有了新机型,你再也不用担心这个问题了。该机现在拥有 1TB 的内部存储空间,与 PS4 Pro 相当。其中可用容量约为 842GB,实际上比 Xbox Series X 多出 40GB(不过略低于 PS4 Pro)。这使得新的 PS5 机型成为目前所有新一代游戏机中存储容量最大的机型。

机主可以通过购买和安装 NVMe PCIe 4.0 固态硬盘来扩大容量。控制台有一个开放式固态硬盘插槽,我们为此列出了一些最佳固态硬盘选择。只有这些硬盘才能让你充分利用 PS5 的负载速度。一个典型的 NVMe PCIe 4.0 固态硬盘大约需要 1000元,并不便宜。好的一面是,它比微软 Xbox X 系列和 S 系列游戏机使用的 1700 元的存储卡要便宜一些。

你也可以连接外置硬盘或固态硬盘,但外置硬盘或固态硬盘存储的任何游戏都无法体现系统的速度优势。此外,外置硬盘中存储的 PS5 游戏在转移到内置硬盘之前无法播放,因此外置硬盘只能用于播放旧版游戏。

控制器:这是一场胜利

如果说载入时间是 PS5 的主要武器,那么全新的 DualSense 控制器则是其次要武器。它令人惊喜。

它比 DualShock 4 稍微大一些,改进了触觉反馈,将精确的触感融入到视频游戏体验中,这是以前的力反馈所做不到的。这可能会变得虚假(平心而论,未来几年也可能如此),但现在,它为游戏增添了另一个层次,提高了玩家的沉浸感。

拉开一扇沉重的门或拉开一张弓时感到吃力?手动触发器可以传递这种紧张感。在翻山越岭或在泥泞地带艰难前行时着陆不稳?你会知道的。这种新的触觉反馈非常微妙,就像没有载入屏幕一样,你很快就会认为这是理所当然的。直到它消失,你才会意识到自己已经习惯了它的存在。

到目前为止,这些特殊功能还不尽如人意。有些游戏在使用自适应触发器时有些过于急切,导致玩起来很费劲。但少数真正利用了手柄的游戏却显示了它的特殊性。例如,《Returnal》出色地利用了触觉反馈,让你感受到每一滴雨水,或模拟寄生虫在你手中蠕动。这样的时刻让 PS5 的体验与当今市场上的任何游戏都不同。

新的内置麦克风在大多数游戏中作用不大,但可以让你在没有耳机的情况下与朋友进行简短聊天。

这种新功能的代价就是电池寿命。DualSense 配备了可充电电池(而 X 系列则依赖 AA 电池),但我们发现电量消耗很快。通过 PS5 的 USB 充电,无论是待机模式还是全开模式,都很少能充满电。索尼提供的独立充电座可以为控制器充满电。

PlayStation 4 控制器可以在 PlayStation 5 上使用,但只能通过向后兼容性玩 PS4 游戏。微软提供的控制器交叉兼容功能可让旧版 Xbox One 控制器与新版 Xbox 兼容。

游戏和软件:明星产品

微软发现自己处于一个尴尬的境地,不得不在没有第一方首发游戏的情况下首次推出新主机,但索尼最初的处境却令人羡慕。蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》(Spider-Man: Miles Morales)为索尼带来了优势,但自 2020 年以来,情况已经发生了很大变化。

《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel's Spider-Man 2)是一款非常有趣的游戏,它展示了 PS5 的许多(如果不是全部)功能。战神纪》、《地平线禁西》和《重返》都是必须拥有的第一方游戏。而《星际之刃》等第一方游戏则进一步推动了该平台的强大功能。捆绑的《Astro's Playground》是一款隐藏的平台游戏精品,游戏中的复活节彩蛋让人回想起精简版的《超级马里奥兄弟》,同时也是 PS5 手柄功能的一次演练。

第三方游戏也帮助 PS5 建立了一个可观的热门游戏库。在 Square Enix 的大力支持下,PS5 获得了《最终幻想 16》和《最终幻想 7 重生》这两款游戏机独占游戏。博德之门 3》在登陆 Xbox 之前就已在 PS5 上发售,这对该系统来说也是一个重要时刻。再加上《星球大战:绝地求生》、《死亡空间》和《生化危机 4》等优秀的当前世代独占游戏,如果你想购买,你会有很多游戏可以玩。

此外,索尼最近重新推出了 PS Plus 服务,让用户可以访问 700 多款游戏。其中包括一些可以追溯到 PS1 时代的复古游戏。虽然它不如 Game Pass 那么引人注目,但它是一项急需的服务,让 PlayStation 粉丝们在所有大票游戏之间有一些事情可做。索尼现在已经建立了一个比发售时更好的生态系统,这只会让 PS5 更有价值。

长期

PS5 仍然是本世代游戏机中的佼佼者,但前几个世代的游戏机都有一条清晰的前进道路,而本世代则要模糊得多。在最初的几年里,总有几款大型第一方游戏即将问世。在《漫威蜘蛛侠 2》发布之后,PS5 的未来变得更加难以预测,因为索尼计划进军即时服务游戏领域。据报道,这些计划已经搁浅,《Video Game Chronicle》报道称,其即将推出的 12 款游戏中有 6 款推迟到 2026 年 3 月之后。

目前还不清楚 PS5 的长期计划,因为《马拉松》等游戏似乎暂时处于停滞状态。PlayStation 的多人游戏《最后的我们》(Last of Us)被直接取消,其他类似游戏也有可能悄然遭遇同样的命运。至少就我们所知,目前没有太多大型单人游戏可以弥补这一缺憾。

在更广泛的生态系统方面,我们对 PlayStation VR2 的了解就更少了,PS5 头显自推出以来,索尼一直在努力为其提供第一方硬件支持。在其他方面,索尼通过 PlayStation Portal 手持设备向云游戏领域发起了更大的冲击。那些真正想购买 PS5 生态系统的用户,一旦购买了该系统,就有很多方法来实现这一目标。只是目前还不清楚这一切的长期发展方向,因为这一代索尼内部的计划似乎正在迅速转变。

不过,那是未来的事。就目前而言,索尼已经推出了一款出色的下一代游戏机,其中包括一系列必玩、系统畅销的独占游戏。在 PS4 的基础上,索尼成功地进行了创新,但并没有走得太远,在过去几年的艰难时期,索尼为玩家提供了大量的娱乐内容。新机型缩小了索尼系统的尺寸,增加了它急需的存储空间,这只会让索尼的系统更加出色。

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